2019年2月19日 星期二

【Android】Mac Adress的可用求法(純Java、不含Android API)

根據官方文件的說法,所有可行的Android API都已經不可以取得Mac Address。

所以要取得Mac Address,必須要回歸原始Java方法。


public static String getMacAddr() {
    try {
        List<NetworkInterface> all = Collections.list(NetworkInterface.getNetworkInterfaces());
        for (NetworkInterface nif : all) {
            if (!nif.getName().equalsIgnoreCase("wlan0")) continue;

            byte[] macBytes = nif.getHardwareAddress();
            if (macBytes == null) {
                return "";
            }

            StringBuilder res1 = new StringBuilder();
            for (byte b : macBytes) {
                String hex = Integer.toHexString(b & 0xFF);
                if (hex.length() == 1)
                    hex = "0".concat(hex);
                res1.append(hex.concat(":"));
            }

            if (res1.length() > 0) {
                res1.deleteCharAt(res1.length() - 1);
            }
            return res1.toString();
        }
    } catch (Exception ex) {
    }
    return "";

簡單來說就是去取得無法閱讀的編碼然後轉換成Mac Address格式。(但也不是真的無法閱讀,只是送出的資料為數值,要轉16進位、還要轉成統一文字格式。

方法很簡單,但是困死許多人。



2019年2月18日 星期一

【Android】APP內部的「返回APP首頁」

(思考這個題目的目的在於........官方所提供關於Activity的某些控制機制其實邏輯不明確,很難知道照表操課的結果,所以會想要思考如何自己「實作一套機制」。)

雖然已經有Fragment,可以讓開發者用「切換」Fragment來製造「回到首頁」的效果,但這種做法其實極限很多。

問題在於「產品設計」通常不會希望APP設計上的「使用流程」受到嚴格拘束,他們總是會希望「APP的功能可以自由地切換。」


嚴格拘束、嚴格規範過的APP操作流程基本上都是樹狀圖。

假設首頁是Activity,下面的幾個主功能則是Activity1、Activity2、Activity3...

如果Activity1下面還有子功能,則是Activity1_1、Activity1_2、Activity1_3...

在Activity1內新增一個static的布林值,假設命名為「Close」,則Activity1_1、Activity1_2、Activity1_3內(還有未來可能延伸出來「子功能的子功能」)的「首頁」鍵按下後都會把這個Close的內容改為true。

另外在Activity1的onResume內檢查它的值,如果為true就把這個Activity關閉,如果false就繼續執行正常功能。

但記得永遠在onCreate內將Close設為false。因為如果經過onCreate就表示這個Activity是被正常且完整的流程給啟動的,可以視為一個「新的呼叫或使用」。

以此類推,Activiy1_1內也可以有自己的Close,讓 Acitivity1_1_1、Activity1_1_2....可以關閉。


這樣的缺點是「APP的操作路徑必須永遠是樹狀的。不同的樹枝之間不可以隨意橫跨呼叫。」


有辦法克服嗎?.......當然有,但是那必須要用靈魂交換.......開玩笑的。

其實這個方法反而相較簡單,但要使用它,必須要對Activity的生命週期應用非常嚴謹。




但最理想的方式是使用「ActivityLifecycleCallbacks」。

(注意!這個方法跟上述的方法是互相矛盾不可並行的。)

一般來說返回首頁會是個按鈕,則可以將這個按鈕統一用一個View類別來擴稱,不管是哪個類別,假設擴充之後的名稱為「HomeCall」。

HomeCall基本上是個要用在XML Layout檔中的類別,並不需要在個別Activity中使用它,(但要使用也可以,必須斟酌發揮一些巧思,)在建構子中使用傳入的Context去將「ActivityLifecycleCallbacks」實作並呼叫。

(應該已經有人知道我要做什麼了。)

然後一樣設置一個static的布林參數,假設命名為「HomeCall」.......(這地方可以依照實務上的需要做調整,不用布林改用其他數值參數也可以。)

在這個View自身上設置OnClickListener,然後內容設計為「一律將HomeCall設為false」,然後在之前實作的「ActivityLifecycleCallbacks」中的「onActivityResume」設計為「一律將傳入的Activity關閉」.......



【未完】

2019年2月11日 星期一

【Android】修改螢幕亮度

應該是Android 6.0以後,這類的硬體功能調整光是在Manifest檔中加上「User-Permission」並不夠,還需要有「權限啟動」的通知。

Intent intent1 = new Intent(android.provider.Settings.ACTION_MANAGE_WRITE_SETTINGS);intent1.setData(Uri.parse("package:" + getPackageName()));intent1.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);startActivity(intent1);

方法大概如上。這個功能會啟動特定APP的權限管理頁,讓使用者決定是否要自己打開權限。

但在執行這行之前,要詢問系統是否有「執行他們」的能力,--是否有修改Setting的權限。

Settings.System.canWrite

這是個函數,後面要傳入「Activity」作為參數。

如果回傳false,就表示權限未開啟,如果執行程式碼會導致當機。


之後就是很一般的程式碼,直接取得Setting類別後,要求修改特定參數。

android.provider.Settings.System.putInt(
        getContentResolver(),        android.provider.Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE,        android.provider.Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL);android.provider.Settings.System.putInt(
        getContentResolver(),        android.provider.Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS,        brightNeess);

brightNeess這個參數要自己自訂。(寫死?或是可以讓使用怎選取、輸入想要的數直。)